7 Unterschied zwischen der Projektion des ersten Winkels und des dritten Winkels (mit Diagramm und Symbolen)

First Angle und Third Angle sind zwei Methoden der orthographischen Projektion, die im technischen Zeichnen verwendet werden und normalerweise die drei Ansichten (Perspektiven) umfassen: Front, Oben und Seite. Mit anderen Worten, die orthogonale Projektion ist eine Möglichkeit, ein 3D-Objekt aus verschiedenen Richtungen zu zeichnen.

 Normalerweise werden Vorder-, Draufsicht- und Seitenansichten gezeichnet, damit eine Person, die die Zeichnung betrachtet, alle wichtigen Seiten sehen kann. Orthografische Zeichnungen sind insbesondere dann nützlich, wenn ein Design so weit entwickelt wurde, dass es fast fertigungsreif ist. Erster Winkel und dritter Winkel unterscheiden sich nur in der Position der Draufsicht, Vorder- und Seitenansicht.

Contents

Erste Winkelprojektion

Die erste Winkelprojektion ist eine Methode zum Erstellen einer 2D-Zeichnung eines 3D-Objekts. Im ersten Winkel wird das Objekt im ersten Quadranten platziert. Dies bedeutet, dass die vertikale Ebene hinter dem Objekt liegt und die horizontale Ebene unterhalb des Objekts. Das erste Winkelprojektionsverfahren wird in Europa, Indien, Kanada und dem Rest der Welt als Standardprojektionssystem verwendet.

Was Sie über die Erstwinkelprojektion wissen müssen

  1. Bei der ersten Winkelprojektion wird das Objekt im ersten Quadranten platziert.
  2. Um die erste Winkelprojektion zu erhalten, wird das Objekt zwischen der Projektionsebene und dem Betrachter platziert.
  3. Im ersten Winkelprojektionsschema wird die Projektionsebene als opak oder undurchsichtig angenommen. Das Objekt wird vor den Ebenen platziert und jede Ansicht wird durch das Objekt geschoben, wodurch die vertikale Ebene hinter das Objekt und die horizontale Ebene darunter verschoben wird.
  4. Bei der ersten Winkelprojektion wird die orthographische Ansicht auf eine jenseits des Objekts liegende Ebene projiziert und der Betrachter befindet sich auf der linken Seite des Objekts und projiziert die Seitenansicht auf eine Ebene jenseits des Objekts.
  5. Die rechte Seitenansicht wird links von der Vorderansicht projiziert und die Draufsicht wird auf die Unterseite der Vorderansicht projiziert.
  6. Das erste Winkelprojektionsverfahren wird in Europa, Indien, Kanada und dem Rest der Welt als Standardprojektionssystem verwendet.

Symbol für Projektion des ersten Winkels

Projektion im dritten Winkel

Die dritte Winkelprojektion ist eine Methode zum Erstellen einer 2D-Zeichnung eines 3D-Objekts. Im dritten Winkel wird das Objekt im dritten Quadranten platziert. Dies bedeutet, dass die Projektionsebene zwischen dem Betrachter und dem Objekt liegt. Die dritte Winkelprojektion wird in Australien und den Vereinigten Staaten als Standardprojektionssystem für Industriedesigns für die Produktherstellung verwendet.

Was Sie über die Dritte-Winkel-Projektion wissen müssen

  1. Für die dritte Winkelprojektion wird das Objekt im dritten Quadranten platziert.
  2. Um eine dritte Winkelprojektion zu erhalten, befindet sich die Projektionsebene zwischen dem Beobachter und dem Objekt.
  3. Bei der dritten Winkelprojektion wird angenommen, dass die Projektionsebene transparent ist und das Objekt wird unterhalb der horizontalen Ebene und hinter der vertikalen Ebene platziert.
  4. Bei der dritten Winkelprojektion befindet sich der Betrachter auf der rechten Seite des Objekts und die orthographische Ansicht wird auf eine Ebene projiziert, die sich zwischen dem Blickpunkt und dem Objekt befindet.
  5. Die rechte Ansicht wird auf die rechte Seite der Vorderansicht projiziert und die Draufsicht wird über die Vorderansicht projiziert.
  6. Die dritte Winkelprojektion wird in Australien und den Vereinigten Staaten als Standardprojektionssystem für Industriedesigns für die Produktherstellung verwendet.

Projektionssymbol für den dritten Winkel

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Projektion des ersten Winkels vs. des dritten Winkels in Tabellenform

VERGLEICHSGRUNDLAGE  ERSTE WINKELPROJEKTIONPROJEKTION DRITTER WINKEL
ObjektplatzierungBei der ersten Winkelprojektion wird das Objekt im ersten Quadranten platziert.  Für die dritte Winkelprojektion wird das Objekt im dritten Quadranten platziert.  
Objekt vs. ProjektionsebeneUm die erste Winkelprojektion zu erhalten, wird das Objekt zwischen der Projektionsebene und dem Betrachter platziert.  Um eine dritte Winkelprojektion zu erhalten, befindet sich die Projektionsebene zwischen dem Beobachter und dem Objekt.  
Annahme auf ProjektionsebeneIm ersten Winkelprojektionsschema wird die Projektionsebene als opak oder undurchsichtig angenommen. Das Objekt wird vor den Ebenen platziert und jede Ansicht wird durch das Objekt geschoben, wodurch die vertikale Ebene hinter das Objekt und die horizontale Ebene darunter verschoben wird.  Bei der dritten Winkelprojektion wird angenommen, dass die Projektionsebene transparent ist und das Objekt wird unterhalb der horizontalen Ebene und hinter der vertikalen Ebene platziert.  
Der BeobachterBei der ersten Winkelprojektion wird die orthographische Ansicht auf eine jenseits des Objekts liegende Ebene projiziert und der Betrachter befindet sich auf der linken Seite des Objekts und projiziert die Seitenansicht auf eine Ebene jenseits des Objekts.  Bei der dritten Winkelprojektion befindet sich der Betrachter auf der rechten Seite des Objekts und die orthographische Ansicht wird auf eine Ebene projiziert, die sich zwischen dem Blickpunkt und dem Objekt befindet.  
Die richtige AnsichtDie rechte Seitenansicht wird links von der Vorderansicht projiziert und die Draufsicht wird auf die Unterseite der Vorderansicht projiziert.  Die rechte Ansicht wird auf die rechte Seite der Vorderansicht projiziert und die Draufsicht wird über die Vorderansicht projiziert.  
VerwendungszweckDas erste Winkelprojektionsverfahren wird in Europa, Indien, Kanada und dem Rest der Welt als Standardprojektionssystem verwendet.  Die dritte Winkelprojektion wird in Australien und den Vereinigten Staaten als Standardprojektionssystem für Industriedesigns für die Produktherstellung verwendet.  
   

Ähnlichkeiten zwischen der Projektion des ersten Winkels und des dritten Winkels

  • Beides sind grafische Methoden, die in technischen Zeichnungen verwendet werden.
  • Beides sind Schemata, die für die Multiview-Projektion von dreidimensionalen Objekten unter Verwendung einer Reihe von zweidimensionalen Zeichnungen verwendet werden.
  • Beide Verfahren der orthographischen Projektion führen zu den gleichen sechs Hauptansichten des Objekts, mit Ausnahme der Anordnung der Ansichten und des Zustands der Projektionsebene.
  • Beide werden verwendet, um technische Zeichnungen aus Gründen der Übersichtlichkeit zu erhalten.

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