First Angle und Third Angle sind zwei Methoden der orthographischen Projektion, die im technischen Zeichnen verwendet werden und normalerweise die drei Ansichten (Perspektiven) umfassen: Front, Oben und Seite. Mit anderen Worten, die orthogonale Projektion ist eine Möglichkeit, ein 3D-Objekt aus verschiedenen Richtungen zu zeichnen.
Normalerweise werden Vorder-, Draufsicht- und Seitenansichten gezeichnet, damit eine Person, die die Zeichnung betrachtet, alle wichtigen Seiten sehen kann. Orthografische Zeichnungen sind insbesondere dann nützlich, wenn ein Design so weit entwickelt wurde, dass es fast fertigungsreif ist. Erster Winkel und dritter Winkel unterscheiden sich nur in der Position der Draufsicht, Vorder- und Seitenansicht.
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Die erste Winkelprojektion ist eine Methode zum Erstellen einer 2D-Zeichnung eines 3D-Objekts. Im ersten Winkel wird das Objekt im ersten Quadranten platziert. Dies bedeutet, dass die vertikale Ebene hinter dem Objekt liegt und die horizontale Ebene unterhalb des Objekts. Das erste Winkelprojektionsverfahren wird in Europa, Indien, Kanada und dem Rest der Welt als Standardprojektionssystem verwendet.
Die dritte Winkelprojektion ist eine Methode zum Erstellen einer 2D-Zeichnung eines 3D-Objekts. Im dritten Winkel wird das Objekt im dritten Quadranten platziert. Dies bedeutet, dass die Projektionsebene zwischen dem Betrachter und dem Objekt liegt. Die dritte Winkelprojektion wird in Australien und den Vereinigten Staaten als Standardprojektionssystem für Industriedesigns für die Produktherstellung verwendet.
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VERGLEICHSGRUNDLAGE | ERSTE WINKELPROJEKTION | PROJEKTION DRITTER WINKEL |
Objektplatzierung | Bei der ersten Winkelprojektion wird das Objekt im ersten Quadranten platziert. | Für die dritte Winkelprojektion wird das Objekt im dritten Quadranten platziert. |
Objekt vs. Projektionsebene | Um die erste Winkelprojektion zu erhalten, wird das Objekt zwischen der Projektionsebene und dem Betrachter platziert. | Um eine dritte Winkelprojektion zu erhalten, befindet sich die Projektionsebene zwischen dem Beobachter und dem Objekt. |
Annahme auf Projektionsebene | Im ersten Winkelprojektionsschema wird die Projektionsebene als opak oder undurchsichtig angenommen. Das Objekt wird vor den Ebenen platziert und jede Ansicht wird durch das Objekt geschoben, wodurch die vertikale Ebene hinter das Objekt und die horizontale Ebene darunter verschoben wird. | Bei der dritten Winkelprojektion wird angenommen, dass die Projektionsebene transparent ist und das Objekt wird unterhalb der horizontalen Ebene und hinter der vertikalen Ebene platziert. |
Der Beobachter | Bei der ersten Winkelprojektion wird die orthographische Ansicht auf eine jenseits des Objekts liegende Ebene projiziert und der Betrachter befindet sich auf der linken Seite des Objekts und projiziert die Seitenansicht auf eine Ebene jenseits des Objekts. | Bei der dritten Winkelprojektion befindet sich der Betrachter auf der rechten Seite des Objekts und die orthographische Ansicht wird auf eine Ebene projiziert, die sich zwischen dem Blickpunkt und dem Objekt befindet. |
Die richtige Ansicht | Die rechte Seitenansicht wird links von der Vorderansicht projiziert und die Draufsicht wird auf die Unterseite der Vorderansicht projiziert. | Die rechte Ansicht wird auf die rechte Seite der Vorderansicht projiziert und die Draufsicht wird über die Vorderansicht projiziert. |
Verwendungszweck | Das erste Winkelprojektionsverfahren wird in Europa, Indien, Kanada und dem Rest der Welt als Standardprojektionssystem verwendet. | Die dritte Winkelprojektion wird in Australien und den Vereinigten Staaten als Standardprojektionssystem für Industriedesigns für die Produktherstellung verwendet. |
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