12 Unterschied zwischen Testen und Debuggen

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Was ist Testen?

Softwaretests sind der Prozess der Bewertung und Überprüfung, ob ein Softwareprodukt oder eine Anwendung das tut, was es tun soll. Mit anderen Worten, beim Testen wird ein System ausgeführt, um Lücken, Fehler oder fehlende Anforderungen im Gegensatz zu den tatsächlichen Anforderungen zu identifizieren.

Der Prozess des Softwaretestens zielt nicht nur darauf ab, Fehler in der bestehenden Software zu finden, sondern auch Maßnahmen zu finden, um die Software in Bezug auf Effizienz, Genauigkeit und Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. Es zielt hauptsächlich darauf ab, die Spezifikation, Funktionalität und Leistung eines Softwareprogramms oder einer Anwendung zu messen. Softwaretests werden grob in zwei Arten eingeteilt – funktionale Tests und nicht-funktionale Tests.

Mit dem Testen sollte so früh wie möglich begonnen werden, um die Kosten und die Zeit für die Überarbeitung zu reduzieren und Software zu erstellen, die fehlerfrei ist, damit sie an den Kunden geliefert werden kann. Im Software Development Life Cycle (SDLC) kann das Testen jedoch in der Phase der Anforderungserfassung begonnen und fortgesetzt werden, bis die Software in der Produktion verfügbar ist. 

Es gibt viele verschiedene Arten von Softwaretests mit jeweils spezifischen Zielen und Strategien:

  • Abnahmetest:  Überprüfung, ob das gesamte System wie vorgesehen funktioniert.
  • Integrationstests:  Sicherstellen, dass Softwarekomponenten oder -funktionen zusammenarbeiten.
  • Unit-Tests:  Validierung, dass jede Softwareeinheit wie erwartet funktioniert. Eine Unit ist die kleinste testbare Komponente einer Anwendung.
  • Funktionales Testen:  Überprüfung von Funktionen durch Emulieren von Geschäftsszenarien, basierend auf funktionalen Anforderungen. Black-Box-Tests sind eine gängige Methode, um Funktionen zu verifizieren.
  • Leistungstests:  Testen, wie die Software unter verschiedenen Arbeitslasten funktioniert. Belastungstests werden beispielsweise verwendet, um die Leistung unter realen Belastungsbedingungen zu bewerten.
  • Regressionstests:  Überprüfung, ob neue Funktionen die Funktionalität beeinträchtigen oder beeinträchtigen. Sanity-Tests können verwendet werden, um Menüs, Funktionen und Befehle auf Oberflächenebene zu überprüfen, wenn keine Zeit für einen vollständigen Regressionstest bleibt.
  • Belastungstest:  Testen, wie viel Belastung das System aushalten kann, bevor es ausfällt. Wird als eine Art nichtfunktionaler Test angesehen.
  • Usability-Tests:  Validierung, wie gut ein Kunde ein System oder eine Webanwendung verwenden kann, um eine Aufgabe zu erledigen.

Was Sie über Tests wissen müssen

  • Testen ist die Implementierung der Software mit der Absicht, die Fehler zu identifizieren.
  • Das Testen kann entweder manuell oder mit Hilfe einiger Automatisierungstools durchgeführt werden.
  • Das Testen kann auch von Softwareingenieuren oder Entwicklern durchgeführt werden. 
  • Das Testen von Software ist eine wichtige Phase des SLDC (Software Development Lifecycle).
  •  Programmierkenntnisse sind nicht erforderlich, um den Testprozess durchzuführen.
  • Das Testen kann zu Beginn des Testens vordefiniert werden. Das Testergebnis konnte vorhergesagt werden.
  • Das Ziel des Testens ist es, den Fehler zu identifizieren oder zu finden.
  • Das Testen wird auf der Grundlage von Anforderungen und Design definiert.
  • Die Prüfung umfasst sowohl positive als auch negative Fälle.
  • Verschiedene Arten von Softwaretests umfassen Einheiten-, Integrations-, System-, Blackbox-Tests usw.
  • Tests müssen geplant, konzipiert und terminiert werden.

Was ist Debuggen?

Debugging kann als der Prozess definiert werden, bei dem die Wurzel eines Problems in einer Codebasis gefunden und behoben wird. Debugging-Taktiken können interaktives Debugging, Kontrollflussanalyse, Komponententests, Integrationstests, Protokolldateianalyse, Überwachung auf Anwendungs- oder Systemebene, Speicherabbilder und Profilerstellung umfassen.

Um ein Programm zu debuggen, muss der Benutzer mit einem Problem beginnen, den Quellcode des Problems isolieren und es dann beheben. Ein Benutzer eines Programms muss wissen, wie er das Problem beheben kann, da Kenntnisse über die Problemanalyse erwartet werden. Wenn der Fehler behoben ist, ist die Software einsatzbereit. Debugging-Tools (sogenannte Debugger) werden verwendet, um Codierungsfehler in verschiedenen Entwicklungsstadien zu identifizieren. Sie werden verwendet, um die Bedingungen, unter denen ein Fehler aufgetreten ist, zu reproduzieren, dann den Programmzustand zu diesem Zeitpunkt zu untersuchen und die Ursache zu lokalisieren.

Programmierer können die Programmausführung Schritt für Schritt verfolgen, indem sie den Wert von Variablen auswerten und die Ausführung stoppen, wo immer es erforderlich ist, um den Wert von Variablen zu erhalten oder die Programmvariablen zurückzusetzen. Einige Programmiersprachenpakete bieten einen Debugger, um den Code während des Schreibens zur Laufzeit auf Fehler zu überprüfen.

Wenn verschiedene Subsysteme oder Module eng miteinander verbunden sind, wird das Debuggen schwieriger, da jede Änderung in einem Modul dazu führen kann, dass mehr Fehler in einem anderen auftreten. Manchmal dauert es länger, ein Programm zu debuggen, als es zu codieren.

Was Sie über das Debuggen wissen müssen

  • Debuggen ist ein Schritt-für-Schritt-Prozess zum Korrigieren der Fehler, die während des Testens gefunden wurden.
  • Der Debugging-Prozess kann nicht automatisiert werden.  
  • Das Debuggen wird vom Entwickler oder Programmierer durchgeführt.
  • Das Debuggen ist kein Teil von SDLC, da es als eine Teilmenge des Testens auftritt.  
  • Der Debugging-Prozess erfordert Kenntnisse und Verständnis der Programmiersprache.
  • Das Debuggen beginnt mit unbekannten Bedingungen und es ist schwierig, die Ergebnisse vorherzusagen.
  • Der Zweck des Debuggens besteht darin, die Ursache des Fehlers zu finden oder zu identifizieren.
  • Es gibt keine Testfälle zum Debuggen.  
  • Das Debuggen deckt nur positive Fälle ab.
  • Das Debuggen ist weder geplant, entworfen noch geplant.

Unterschied zwischen Testen und Debuggen in tabellarischer Form

GRUNDLAGE DES VERGLEICHSTESTENDEBUGGING
BeschreibungTesten ist die Implementierung der Software mit der Absicht, die Fehler zu identifizieren.  Debuggen ist ein Schritt-für-Schritt-Prozess zum Korrigieren der Fehler, die während des Testens gefunden wurden.  
AutomatisierungDas Testen kann entweder manuell oder mit Hilfe einiger Automatisierungstools durchgeführt werden.  Der Debugging-Prozess kann nicht automatisiert werden.   
ExpertenDas Testen kann auch von Softwareingenieuren oder Entwicklern durchgeführt werden.   Das Debuggen wird vom Entwickler oder Programmierer durchgeführt.  
NaturDas Testen von Software ist eine wichtige Phase des SLDC (Software Development Lifecycle).  Das Debuggen ist kein Teil von SDLC, da es als eine Teilmenge des Testens auftritt.   
ProgrammierkenntnisseProgrammierkenntnisse sind nicht erforderlich, um den Testprozess durchzuführen.  Der Debugging-Prozess erfordert Kenntnisse und Verständnis der Programmiersprache.  
VerfahrenDas Testen kann zu Beginn des Testens vordefiniert werden. Das Testergebnis konnte vorhergesagt werden.  Das Debuggen beginnt mit unbekannten Bedingungen und es ist schwierig, die Ergebnisse vorherzusagen.  
ZielsetzungDas Ziel des Testens ist es, den Fehler zu identifizieren oder zu finden.  Der Zweck des Debuggens besteht darin, die Ursache des Fehlers zu finden oder zu identifizieren.  
TestfälleDas Testen wird auf der Grundlage von Anforderungen und Design definiert.  Es gibt keine Testfälle zum Debuggen.   
TypenVerschiedene Arten von Softwaretests umfassen Einheiten-, Integrations-, System-, Blackbox-Tests usw.  Es gibt nur eine bekannte Methode zum Debuggen, die in keiner Weise in verschiedene Typen eingeteilt ist.   
AusführungTests müssen geplant, konzipiert und terminiert werden.  Das Debuggen ist weder geplant, entworfen noch geplant.  

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