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Eine switch case-Anweisung in der Programmierung ist eine Anweisung, die den Wert einer Variablen testet und mit mehreren Fällen vergleicht. Dabei wird, wenn die Fallübereinstimmung gefunden wurde, ein Block von Anweisungen ausgeführt, die diesem gegebenen Fall zugeordnet sind. Jeder Fall in einem Block eines Schalters hat einen anderen Namen/eine andere Nummer, die als Kennung bekannt ist. Der vom Benutzer bereitgestellte Wert wird mit allen Fällen innerhalb des Schalterblocks verglichen, bis die passende Übereinstimmung gefunden wird. Wenn die entsprechende Fallübereinstimmung gefunden wird, wird die Standardanweisung ausgeführt und die Steuerung verlässt den Schalterblock.
Eine if-else-Anweisung in der Programmierung ist eine bedingte Anweisung, die einen anderen Satz von Anweisungen ausführt, je nachdem, ob ein Ausdruck wahr oder falsch ist. Die if-else-Anweisung führt einen Codeblock aus, wenn eine angegebene Bedingung wahr ist. Wenn die Bedingung falsch ist, kann ein anderer Codeblock ausgeführt werden.
Die if-else-Anweisung ist ein Teil der „Conditional“-Anweisungen von JavaScript, die verwendet werden, um unterschiedliche Aktionen basierend auf unterschiedlichen Bedingungen auszuführen.
Lesen Sie auch: Unterschied zwischen Schaltergehäuse und sonst wenn Leiter
VERGLEICHSGRUNDLAGE | ANSONSTEN | SCHALTERGEHÄUSE |
Überprüfen Sie den Testausdruck | Eine if-else-Anweisung kann einen Ausdruck basierend auf einem Wertebereich oder einer Bedingung testen. | Eine switch-Anweisung testet Ausdrücke, die nur auf einer einzelnen Ganzzahl, einem Aufzählungswert oder einem String-Objekt basieren. |
Ideal für | Bedingte If-else-Verzweigungen eignen sich hervorragend für variable Bedingungen, die zu Boolean führen. | Switch-Anweisungen sind ideal für feste Datenwerte. |
Erstellung einer Sprungtabelle | Im if-else-Fall erstellen wir keine Sprungtabelle und alle Fälle werden zur Laufzeit ausgeführt. | Im Switch-Fall erstellen wir eine Sprungtabelle zur kompilierten Zeit, nur der ausgewählte Fall wird zur Laufzeit ausgeführt. |
Art der Suche | Wenn sonst die lineare Suche implementiert wird. | Schalter implementiert binären Schalter. |
Bedingung & Ausdruck | Abweichende Bedingungen sind nicht möglich. | Wir können nur einen Ausdruck haben. |
Auswertung | Die If-else-Anweisung wertet Integer-, Zeichen-, Zeiger- oder Gleitkomma-Typen oder Boolean-Typen aus. | Die Switch-Anweisung wertet nur Zeichen- oder Ganzzahlwerte aus. |
Ausführungsreihenfolge | Entweder wird eine if-Anweisung ausgeführt oder eine else-Anweisung wird ausgeführt. | Die switch case-Anweisung führt einen Fall nach dem anderen aus, bis eine break-Anweisung erscheint oder das Ende der switch-Anweisung erreicht ist. |
Standardausführung | Wenn die Bedingung in if-Anweisungen falsch ist, wird die else-Anweisung standardmäßig ausgeführt, wenn sie erstellt wurde. | Wenn die Bedingung in switch-Anweisungen mit keinem der Fälle übereinstimmt, wird für diese Instanz die Standardanweisung ausgeführt, falls sie erstellt wurde. |
Werte | Die Werte basieren auf der Einschränkung. | Die Werte basieren auf der Auswahl des Benutzers. |
Verwenden | Es wird verwendet, um eine Bedingung als wahr oder falsch auszuwerten. | Es wird verwendet, um mehrere Werte derselben Variablen oder eines Ausdrucks wie 1, 2, 3 usw. zu testen. |
Bearbeitung | Es ist schwierig, die if-else-Anweisung zu bearbeiten, wenn die verschachtelte if-else-Anweisung verwendet wird. | Schalterfälle lassen sich leicht bearbeiten, da sie leicht erkannt werden. |
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