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Ein reelles Bild kann als das Bild beschrieben werden, das durch die Reflexion oder Brechung entsteht, wenn die vom Objekt ausgehenden Lichtstrahlen in einem Punkt vor einem Spiegel oder einer Linse zusammenlaufen. Auf die Leinwand kann ein reales Bild projiziert werden.
Beispiele für reale Bilder umfassen das Bild, das auf einer Kinoleinwand gesehen wird (die Quelle ist der Projektor), das Bild, das von einem Detektor auf der Rückseite einer Kamera erzeugt wird, und das Bild, das auf der Netzhaut des Augapfels erzeugt wird. Reale Bilder können durch Konkavspiegel und Sammellinsen nur erzeugt werden, wenn das Objekt weiter vom Spiegel/der Linse entfernt ist als der Brennpunkt und dieses reelle Bild invertiert wird. Wenn sich das Objekt dem Brennpunkt nähert, nähert sich das Bild der Unendlichkeit, und wenn das Objekt den Brennpunkt passiert, wird das Bild virtuell und wird nicht invertiert.
Ein virtuelles Bild kann als ein Bild beschrieben werden, das entsteht, wenn die von einem Objekt ausgehenden Lichtstrahlen an einem bestimmten Punkt auftreffen. In einem virtuellen Bild konvergieren die Strahlen nie wirklich an einem realen Punkt. Sie scheinen nur aufgrund ihres divergierenden Pfades konvergiert zu sein. Ein virtuelles Bild kann nicht auf eine Leinwand projiziert werden, da der scheinbare Konvergenzpunkt (Fokus) nicht real ist. Ein virtuelles Bild kann durch eine Linse oder in einem Spiegel betrachtet, aber nicht ohne zusätzliche optische Elemente auf eine Leinwand projiziert oder aufgezeichnet werden.
Ein ebener Spiegel bildet ein virtuelles Bild, wenn sich das Objekt zwischen seinem Hauptfokus und dem Pol des Spiegels befindet. Eine konvexe Linse erzeugt auch ein virtuelles Bild, wenn das Objekt zwischen dem Hauptfokus und seinem optischen Zentrum gehalten wird. Da die virtuellen Bilder auf imaginären Strahlen beruhen, werden sie mit gestrichelten Linien gezeichnet. Beispiele für virtuelle Bilder umfassen: Bild, das in einem ebenen Spiegel erzeugt wird, Bild, das auf der Vorder- und Rückseite eines Löffels gebildet wird.
Lesen Sie auch: Unterschied zwischen konvexen und konkaven Spiegeln
VERGLEICHSGRUNDLAGE | ECHTES BILD | VIRTUELLES BILD |
Beschreibung | Ein reelles Bild kann als das Bild beschrieben werden, das durch die Reflexion oder Brechung entsteht, wenn die vom Objekt ausgehenden Lichtstrahlen in einem Punkt vor einem Spiegel oder einer Linse zusammenlaufen. | Ein virtuelles Bild kann als ein Bild beschrieben werden, das entsteht, wenn die von einem Objekt ausgehenden Lichtstrahlen an einem bestimmten Punkt auftreffen. |
Bilderzeugung | Reale Bilder werden aufgrund der tatsächlichen Kreuzung von Lichtstrahlen erzeugt. | Durch den imaginären Schnittpunkt von Lichtstrahlen entstehen virtuelle Bilder. |
Natur des Bildes | Reale Bilder werden invertiert. | Virtuelle Bilder sind aufrecht oder aufrecht. |
Bildproduktion | Das reelle Bild wird durch den tatsächlichen Schnitt der Lichtstrahlen erzeugt. Daher können sie auf dem Bildschirm erfasst werden. | Das virtuelle Bild wird durch einen imaginären Schnittpunkt der Lichtstrahlen erzeugt und kann daher nicht auf den Bildschirm geworfen werden. |
Spiegel | Der konkave Spiegel wird verwendet, um ein reelles Bild zu erzeugen. | Virtuelle Bilder werden durch einen Planspiegel, Konvexspiegel und manchmal Konkavspiegel erzeugt. |
Linse | Die Sammellinse wird verwendet, um ein reelles Bild zu erzeugen. | Mit Hilfe einer Zerstreuungslinse wird ein virtuelles Bild erzeugt. |
Bilderzeugung | Auf derselben Seite des Objekts wird ein reelles Bild erzeugt. | Auf der Rückseite des Spiegels entsteht ein virtuelles Bild. |
Beispiele | Ein auf dem fotografischen Film einer Kamera entwickeltes Bild ist ein Beispiel für ein reelles Bild. | Ein durch einen ebenen Spiegel entwickeltes Bild ist ein Beispiel für ein virtuelles Bild. |
Lichtstrahlen | Die Lichtstrahlen divergieren von derselben Seite des Spiegels, nachdem sie konvergiert und das reelle Bild gebildet haben. | Es wird angenommen, dass die Lichtstrahlen von einem Punkt irgendwo hinter dem Spiegel divergieren. |
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