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Zustandslos bedeutet ein Kommunikationsprotokoll, das jede Anfrage als unabhängige Transaktion behandelt, die nichts mit einer vorherigen Anfrage zu tun hat, sodass die Kommunikation aus unabhängigen Paaren von Anfragen und Antworten besteht. Ein zustandsloses Protokoll ist eine Art Netzwerkprotokoll, das es nicht erfordert, dass der Server Sitzungsinformationen oder Status über jeden Kommunikationspartner für die Dauer mehrerer Anfragen speichert. Mit anderen Worten, der Client sendet eine Anfrage an den Server und eine Serverantwort gemäß dem aktuellen Status zurück.
Beispiele für das Stateless Protocol sind:
Zustandslose Protokolle verbessern die Eigenschaften Sichtbarkeit, Zuverlässigkeit und Skalierbarkeit. Die Sichtbarkeit wird verbessert, da ein Überwachungssystem nicht über eine einzelne Anfrage hinausblicken muss, um deren vollständige Art zu bestimmen. Die Zuverlässigkeit wird verbessert, da sie die Aufgabe der Wiederherstellung nach teilweisen Ausfällen erleichtert. Die Skalierbarkeit wird verbessert, da der Sitzungsstatus zwischen Anforderungen nicht gespeichert werden muss, sodass der Server schnell Ressourcen freigeben und die Implementierung weiter vereinfachen kann.
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Ein Stateful Protocol ist eine Art Netzwerkprotokoll, bei dem der Client eine Serveranfrage sendet und eine Art Antwort erwartet. Falls es keine Antwort erhält, sendet es die beabsichtigte Anfrage erneut. Das Hauptmerkmal von Stateful ist, dass es den Status all seiner Sitzungen beibehält, sei es eine Authentifizierungssitzung oder eine Informationsanfrage eines Clients.
Ein gutes Beispiel für ein solches Protokoll ist das File Transfer Protocol , das sich beispielsweise die Identität des Clients merkt, der es zum Herunterladen von Dateien verwendet. Ein weiteres Beispiel ist Telnet , über das sich Benutzer als normaler Benutzer mit den Rechten anmelden können, die ihnen für die spezifischen Anwendungen und Daten auf diesem Computer gewährt werden.
Stateful Anwendungen und Prozesse hingegen sind solche, auf die immer wieder zurückgegriffen werden kann, wie Online-Banking oder E-Mail. Sie werden im Kontext vorheriger Transaktionen ausgeführt, und die aktuelle Transaktion kann von Ereignissen früherer Transaktionen beeinflusst werden. Aus diesen Gründen verwenden zustandsbehaftete Apps jedes Mal dieselben Server, wenn sie eine Anfrage von einem Benutzer verarbeiten.
Das Stateful-Protokoll funktioniert zum Zeitpunkt des Absturzes nicht besser, da Stateful-Server die Informationen über den Status und die Sitzungsdetails der internen Zustände aufbewahren müssen.
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GRUNDLAGE DES VERGLEICHS | STATEFUL PROTOKOLL | STAATENLOSES PROTOKOLL |
---|---|---|
Beschreibung | Stateful Protocols erfordern, dass der Server den Status eines Prozesses speichert. | Bei zustandslosen Protokollen muss der Server den Status eines Prozesses nicht speichern. |
Reaktionsmechanismus | Stateful erwartet eine Antwort, und wenn keine Antwort empfangen wird, wird die Anfrage erneut gesendet. | Beim zustandslosen Modus sendet der Client eine Anfrage an einen Server, auf die der Server basierend auf dem Status der Anfrage antwortet. |
Komplexität des Designs | Dies macht das Design schwerfällig und komplex, da Daten gespeichert werden müssen. | Das Serverdesign wird in diesem Fall vereinfacht. |
Anforderung des Servers | Der Server ist erforderlich, um Statusinformationen und Sitzungsdetails zu speichern und zu speichern. | Für die Datenspeicherung wird kein Server benötigt. |
Abhängigkeit | Server und Client sind eng gekoppelt, da sie extrem voneinander abhängig sind. | Server und Client sind unabhängiger und daher lose gekoppelt. |
Abwicklung von Transaktionen | Die Transaktionsverarbeitung ist im Stateful-Protokoll relativ langsam. | Dies ist im zustandslosen Protokoll relativ schneller. |
Implementierung | Sie sind logischerweise schwer umzusetzen. | Sie sind einfach umzusetzen. |
Funktioniert nach einem Crash | Da zustandsbehaftete Protokolle Daten bezüglich der Sitzungen speichern müssen, gehen alle gespeicherten Daten verloren, sobald der Absturz auftritt. Daher funktioniert es nach einem Absturz nicht sehr gut. | Im Falle eines Absturzes funktionieren zustandslose Protokolle besser, da es keinen Zustand gibt, der wiederhergestellt werden muss. Ein Server, der während des Absturzes ausgefallen ist, kann einfach neu gestartet werden. |
Entwurf | Das Serverdesign ist komplex zu implementieren. | Das Serverdesign ist einfacher zu implementieren. |
Arbeitszustand | Sie reagieren nur auf den aktuellen Status einer Transaktion oder Anfrage. | Sie handeln selbstständig unter Berücksichtigung der vorangegangenen oder nächsten Anfrage. |
Anfragen | Anfragen sind immer serverseitig abhängig. | Anfragen sind in sich abgeschlossen und unabhängig von der Serverseite. |
Nutzerbasis | Diese gehören der Vergangenheit an und die dynamische Benutzerbasis ist sehr gering. | Diese sind die Zukunft, denn immer mehr Branchen bewegen sich in Richtung Staatenlosigkeit. |
Serverspezifikationen | Derselbe Server muss verwendet werden, um jede Anfrage zu verarbeiten. | Verschiedene Server können verwendet werden, um gleichzeitig verschiedene Informationen zu verarbeiten. |
Skalierende Architektur | Die Skalierung der Architektur ist schwierig und komplex. | Es ist relativ einfacher, Architektur zu skalieren. |
Programmierung | Es ist schwierig zu codieren, da eines der herausragenden Merkmale hier die Datenspeicherung ist. | Es ist viel einfacher zu codieren. |
Beispiele | HTTP, UDP (User Datagram Protocol), DNS (Domain Name System) usw. | Telnet, FTP (File Transfer Protocol) usw. |
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