In der digitalen Logik und Informatik ist ein Zähler ein Gerät, das speichert und manchmal anzeigt, wie oft ein bestimmtes Ereignis oder ein bestimmter Prozess aufgetreten ist, oft in Bezug auf eine Uhr. Der gebräuchlichste Typ ist eine sequentielle digitale Logikschaltung mit einer als Takt bezeichneten Eingangsleitung und mehreren Ausgangsleitungen. Die Werte auf den Ausgangsleitungen stellen eine Zahl im Binär- oder BCD-Zahlensystem dar. Jeder an den Takteingang angelegte Impuls erhöht oder verringert die Zahl im Zähler.
Eine Zählerschaltung besteht normalerweise aus mehreren in Kaskade geschalteten Flip-Flops. Zähler sind sehr weit verbreitete Komponenten in digitalen Schaltungen und werden als separate integrierte Schaltungen hergestellt und auch als Teile größerer integrierter Schaltungen eingebaut. Grundsätzlich gibt es zwei Arten von Zählern:
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Der auch als Serial Counter bezeichnete Synchronzähler enthält Flip-Flops, die alle synchron zueinander sind, dh ihre Takteingänge sind miteinander verbunden und werden durch das gleiche externe Taktsignal getriggert. Gängige Typen von synchronen Zählern sind:
Anwendungen des Synchronzählers
Synchrone Zähler werden verwendet in:
In der Datenverarbeitung oder Telekommunikation bedeutet Asynchron die Steuerung des Operationstimings, indem ein Impuls nur dann gesendet wird, wenn der vorherige Vorgang abgeschlossen ist, anstatt ihn in regelmäßigen Abständen zu senden. Asynchrone Zähler, auch als Welligkeitszähler oder Parallelzähler bezeichnet , verwenden Flip-Flops, die seriell miteinander verbunden sind, so dass der Eingangstaktimpuls durch den Zähler zu wandern scheint.
Es gibt viele Arten von asynchronen Zählern, die in der digitalen Elektronik verfügbar sind. Sie beinhalten:
VERGLEICHSGRUNDLAGE | SYNCHRONER ZÄHLER | ASYNCHRONER ZÄHLER |
Alternativer Name | Synchroner Zähler wird auch als serieller Zähler bezeichnet. | Asynchroner Zähler wird auch als Parallelzähler bezeichnet. |
Taktung | Er wird so getaktet, dass jedes Flip-Flop im Zähler gleichzeitig durch das gleiche Taktsignal getriggert wird. | Dabei wird nur das erste Flipflop von einem externen Taktgeber getaktet, der wiederum den Taktausgang des nachfolgenden Flipflops ansteuert. |
Ausbreitungsverzögerung | Es gibt keine inhärente Ausbreitungsverzögerung. | Eine nachfolgende inhärente Verzögerung wird von einem Flip-Flop zum nächsten angetroffen. |
Einschwingzeit | Die Einschwingzeit des Synchronzählers ist gleich der höchsten Einschwingzeit aller Flip-Flops. | Die Einschwingzeit des asynchronen Zählers ist die kumulative Summe der einzelnen Flip-Flops. |
Decodierungsfehler | Erzeugt keine Decodierungsfehler. | Erzeugt Decodierungsfehler. |
Betrieb | Er arbeitet in jeder gewünschten Zählreihenfolge. | Er arbeitet nur in fester Zählreihenfolge (UP/DOWN). |
Konzeption & Umsetzung | Sowohl die Konzeption als auch die Umsetzung sind komplex. Das Design beinhaltet eine komplexe Logikschaltung sowie die zunehmende Anzahl von Zuständen. | Sowohl die Gestaltung als auch die Umsetzung sind denkbar einfach. Die Logikschaltung ist selbst für eine zunehmende Anzahl von Zuständen sehr einfach. |
Betriebsgeschwindigkeit | Er kann mit viel höheren Taktfrequenzen arbeiten als der asynchrone Zähler. | Er ist im Betrieb relativ langsamer als der Synchronzähler. |
Wirkung des Taktsignals | Alle Flip-Flops im Zähler ändern ihren Zustand gleichzeitig in Übereinstimmung mit dem Eingangstaktsignal. | Der Takteingang der Flip-Flops wird nicht vom gleichen Taktsignal bewegt. |
Beispiel | Ringzähler Johnson-Zähler usw. | Ripple UP-Zähler Ripple DOWN-Zähler usw. |
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