Der Prozess der Bestimmung der Korrektheit, Vollständigkeit und Qualität der generierten Software wird als Softwaretest bezeichnet. Es beinhaltet die Identifizierung von Fehlern im Produkt, die behoben werden müssen, bevor es an die Öffentlichkeit geliefert wird. Testen hilft bei der Erstellung hochwertiger Software als Endprodukt. Ein Fehler oder Fehler in der Software kann während des gesamten Entwicklungsprozesses auftreten. Ein Defekt ist eine Abweichung von der ursprünglichen Ausgabeanforderung, während ein Fehler ein Programmierfehler ist.
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Der Unterschied zwischen Fehler und Fehler wird durch die Phase bestimmt, in der sie erfasst werden. Sie werden als Fehler kategorisiert, wenn sie innerhalb des Testlebenszyklus entdeckt werden. Sie gelten als Mängel, wenn sie von den Entwicklern selbst festgestellt und behoben werden oder wenn sie nach der Erstellung des Programms festgestellt werden.
Ein Fehler, Defekt oder Fehler in der Computersoftware oder im Hardwaresystem wird als Fehler bezeichnet. Ein Fehler führt dazu, dass ein System unerwartet handelt oder unerwartete Ergebnisse liefert. Kurz gesagt, es ist jede Aktion oder jedes Ergebnis, das eine Software oder ein System hervorbringt, das nicht beabsichtigt war.
Ein Fehler ist ein Fehler, der entdeckt wird, nachdem die Anwendung live gegangen ist. Es bezieht sich normalerweise auf eine Vielzahl von Problemen mit Softwareprodukten, wie z. B. ihr äußeres Verhalten oder ihre internen Merkmale. Mit anderen Worten, im Kontext des Testens ist ein Fehler eine Abweichung zwischen vorhergesagten und tatsächlichen Ergebnissen. Es ist, wenn die Kriterien eines Kunden nicht erfüllt werden.
Vergleichsparameter | Insekt | Defekt |
Definition | Bugs sind Probleme, die während des Testprozesses entdeckt werden. | Es ist nur ein Unterschied zwischen dem, was erwartet wird, und dem, was tatsächlich eintritt. |
Aufgezogen von | Testingenieure. | Tester. |
Typen | Logik-, Algorithmus- und Ressourcenfehler. | Kritisch, Dur, Moll und Trivial. |
Gründe für das Auftreten | Fehlender Code, falsche Codierung oder zusätzliche Codierung. | Ein Codierungs- oder Logikfehler und eine falsche Eingabe. |
Verhütung | Operative Entwicklungsmethoden und regelmäßige Bewertung des Codes. | Nutzung grundlegender und präziser Softwareentwicklungsansätze. |
Bug ist im Wesentlichen ein Fehler, der während des gesamten Lebenszyklus der Softwareentwicklung aufgetreten ist. Jedes Problem beeinträchtigt nicht nur die Funktionalität, in der es auftritt, sondern kann sich auch auf andere Teile des Programms ausbreiten. Bei der Behebung eines Fehlers muss dieser Welleneffekt berücksichtigt werden. Mangelnde Voraussicht bei der Vorhersage solcher Situationen kann zu größeren Komplikationen und einem Anstieg der Anzahl von Fehlern führen.
Es gibt mehrere Methoden, um die Anzahl der Fehler zu reduzieren. Es gibt eine Vielzahl von Programmierstilen und defensiven Programmiertechniken, die dabei helfen können, Probleme schnell zu finden. Fehlervermeidungsmechanismen sind in Programmiersprachen eingebaut. Eingeschränkte Namespaces, modulare Programmierung und so weiter sind einige davon.
Darüber hinaus gibt es Codeanalysetools, die es Entwicklern ermöglichen, ein Programm über die Fähigkeit des Compilers hinaus zu untersuchen, einen Fehler zu finden. Debuggen ist der Prozess des Reparierens von Fehlern. Debugger sind spezielle Werkzeuge, die Programmierern helfen, Fehler aufzudecken, indem sie den Code Zeile für Zeile ausführen. Es sorgt für die Beobachtung der Programmaktivität durch Überwachung von Variablenwerten und anderen Aspekten.
Beim Softwaretesten ist ein Fehlerbericht ein ausführliches Dokument, das die Probleme beschreibt, die im Softwareprogramm entdeckt wurden. Der Fehlerbericht enthält Informationen wie die Beschreibung des Fehlers, das Datum, an dem er entdeckt wurde, der Tester, der ihn entdeckt hat, der Entwickler, der ihn korrigiert hat, und so weiter. Fehlerberichte helfen dabei, ähnliche Probleme in Zukunft zu identifizieren und zu vermeiden.
Ein Defekt ist eine Ungenauigkeit im System, die verhindert, dass die geplante Aktivität ausgeführt wird. Die wichtigste Aufgabe eines Testers ist es, Fehler zu finden. Da Fehler an jedem Punkt des Softwareentwicklungsprozesses erkannt werden können, ist es wichtig, so schnell wie möglich mit dem Testen zu beginnen. Je früher wir Probleme erkennen, desto kostengünstiger wird es, sie zu beheben.
Tester können bei der Durchführung von Testfällen auf solche Probleme stoßen. Die Verwendung eines Fehlermanagementansatzes zur Behandlung von Fehlern ist ein guter Weg. Erstens werden Fehler so weit wie möglich während der Entdeckungsphase gefunden. Die Kategorisierungsphase ist der nächste Schritt. Es beinhaltet die Kategorisierung von Fehlern in Kategorien mit hoher, mittlerer und niedriger Priorität. Dadurch ist es einfacher festzustellen, welche Fehler sofort behoben werden sollten.
Auflösung ist die dritte Phase. An diesem Punkt werden Maßnahmen ergriffen, um das Problem zu beheben. Die Verifizierung ist die vierte Phase. Es garantiert, dass die Fehler wirklich behoben werden. Beim Schließen, der fünften Phase, wird der Status einer Erkennung auf „geschlossen“ geändert. Ist dies nicht der Fall, wird versucht, den Fehler erneut zu untersuchen. Der letzte Prozess ist die Berichterstattung, bei der der Fehler offengelegt und Kommentare vom Management eingeholt werden.
In der Branche müssen sowohl Fehler als auch Fehler behoben werden, und einige Testteams verwenden die Begriffe synonym. Wenn Tester die Testfälle durchführen, erhalten sie möglicherweise unerwartete Ergebnisse. Ein Softwaredefekt ist ein Unterschied in den Testergebnissen. Probleme, Schwierigkeiten, Fehler und Vorkommnisse sind alles Begriffe oder Abweichungen, die in verschiedenen Branchen zur Beschreibung von Fehlern verwendet werden.
Ein Fehler ist das Ergebnis eines Programmierfehlers, während ein Defekt eine Abweichung von den tatsächlichen geschäftlichen Anforderungen darstellt. Fehler sind Probleme, die entdeckt werden, nachdem eine Software erstellt wurde. Fehler sind Probleme, die ausschließlich während des Testlebenszyklus entdeckt werden. Nur wenn sowohl Bugs als auch Defects gefunden werden und ein Bericht mit den notwendigen Kommentaren an den Entwickler gesendet wird, kann die gewünschte Qualität erreicht werden.
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