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Ein Eingabegerät ist im Wesentlichen ein Stück Hardwarekomponente, das verwendet wird, um Daten und Steuersignale an ein Informationsverarbeitungssystem wie einen Computer oder ein Informationsgerät bereitzustellen. Zu den üblichen Eingabegeräten moderner Computer gehören Tastaturen, Maus und Touchscreen, die zur direkten Eingabe von Befehlen und Daten verwendet werden. Andere Beispiele für Eingabegeräte sind Scanner, Digitalkameras, Joysticks und Mikrofone.
Ein Ausgabegerät ist jede Hardwarekomponente, die empfangene Daten von einem Computer verwendet, um eine Aufgabe auszuführen. Die vom Ausgabegerät empfangenen Daten können Text, Grafik, Taktil, Audio oder Video sein. Die drei am häufigsten verwendeten Ausgabegeräte sind ein Drucker, ein Monitor und Lautsprecher. Ein Drucker wird verwendet, um eine Hardcopy oder Grafiken auf einem physischen Medium wie Papier zu erzeugen. Lautsprecher werden verwendet, um mit dem Benutzer durch Sprache zu kommunizieren oder um Musik oder den Soundtrack zu einem Film abzuspielen, während ein Monitor visuelle Ausgaben wie Text, Grafiken und Videos auf einem Bildschirm anzeigt.
VERGLEICHSGRUNDLAGE | EINGABEGERÄT | AUSGABEGERÄT |
Beschreibung | Ein Eingabegerät ist jedes Hardwaregerät, das es dem Benutzer ermöglicht, Daten und Anweisungen in einen Computer einzugeben. | Ein Ausgabegerät ist jede Hardwarekomponente, die empfangene Daten von einem Computer verwendet, um eine Aufgabe auszuführen. |
Funktionalität | Ein Eingabegerät kann Daten an ein anderes Gerät senden, aber keine Daten von einem anderen Gerät empfangen. | Ein Ausgabegerät kann Daten von einem anderen Gerät empfangen und mit diesen Daten eine Ausgabe generieren, jedoch keine Daten an ein anderes Gerät senden. |
Notwendigkeit | Eingabegeräte sind für einen Computer notwendig, um Befehle von seinen Benutzern zu empfangen und Daten zu verarbeiten. | Ausgabegeräte sind erforderlich, damit ein Computer seine Ergebnisse teilen und Benutzer zur Eingabe weiterer Informationen und Befehle auffordern kann. |
Steuerung | Eingabegeräte werden vom Benutzer gesteuert. | Ausgabegeräte werden vom Computer gesteuert. |
Natur | Eingabegeräte sind relativ kompliziert, da sie über eine komplexe Codierung verfügen, die sicherstellt, dass der Benutzer korrekt mit dem Computer interagieren kann. | Ausgabegeräte sind für den Benutzer einfacher, da sie nur die Ergebnisse sehen und die Prozesse nicht lernen müssen. |
Beispiel | Tastatur und Maus, Mikrofon, Webcam, Bildscanner, Mikrofon, Zeigegerät, Touchscreens, Grafiktisch, Optical Character Reader (OCR), Joystick etc. | Drucker, Monitor, Lautsprecher, Projektor-LCD-Projektionstafeln, Computerausgabe-Mikrofilm, Plotter usw. |
Ausgabe- und Eingabegeräte sind zwei Arten von Hardwaregeräten. Der Hauptunterschied zwischen ihnen besteht darin, dass Eingabegeräte verwendet werden, um Daten in den Computer zu senden, während Ausgabegeräte verwendet werden, um Daten aus dem Computer zu entnehmen.
Die meisten Geräte sind entweder Eingabegeräte oder Ausgabegeräte, da sie nur Dateneingaben von einem Benutzer akzeptieren oder von einem Computer generierte Daten ausgeben können. Einige Geräte können jedoch Eingabe- und Anzeigeausgaben akzeptieren und werden als E/A-Geräte (Eingabe-/Ausgabegeräte) bezeichnet. Beispielsweise zeigt ein Touchscreen eine visuelle Ausgabe an und nimmt Eingaben von einem Benutzer entgegen. Andere Geräte wie Drucker fungieren auch als Dokumentenscanner.
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