Uniform Memory Access (UMA) ist eine gemeinsame Speicherarchitektur, die in Parallelcomputern verwendet wird. Alle Prozessoren des UMA-Modells teilen sich den physischen Speicher einheitlich. In der UMA-Architektur ist die Zugriffszeit auf einen Speicherplatz unabhängig davon, welcher Prozessor die Anfrage stellt oder welcher Speicherchip die übertragenen Daten enthält.
Es gibt drei Arten von Uniform Memory Access (UMA)-Architekturen: Sie umfassen:
Non-Uniform Memory Access (NUMA) ist ein Computerspeicherdesign, das beim Multiprocessing verwendet wird, wobei die Speicherzugriffszeit von der Speicherstelle relativ zum Prozessor abhängt. Die NUMA-Architektur wurde hauptsächlich aufgrund des Aufkommens moderner Mikroprozessoren entwickelt, die schneller sind als die Speichergeschwindigkeit. Als Ergebnis wird der lokale Speicher näher am Prozessor platziert, wodurch die Signalpfadlänge zusammen mit den Latenzzeiten mit weniger Verzögerungen beim Zugriff auf den Speicher reduziert wird.
NUMA ermöglicht einen schnelleren und einfachen Zugriff auf den Speicher für die Prozessoren im Gegensatz zu gemeinsam genutzten Speicherarchitekturen, bei denen die Zugriffszeiten länger sein können, wodurch die Ausführung wichtiger Prozessor- und Systemaufgaben verlangsamt wird.
VERGLEICHSGRUNDLAGE | UMA | NUMA |
Speicherzugriffszeit | Die Speicherzugriffszeit ist ausgeglichen oder gleich. | Die Speicherzugriffszeit ist nicht ausgeglichen oder gleich. |
Arten von Bussen | Es gibt drei Arten von Bussen, die beim Uniform Memory Access verwendet werden, sie umfassen: Single, Multiple und Crossbar. | Es gibt zwei Arten von Bussen, die beim ungleichmäßigen Speicherzugriff verwendet werden, sie umfassen: Baum und hierarchisch. |
Anwendung | Wird in Time-Sharing-Anwendungen und allgemeinen Anwendungen verwendet. | Wird in Echtzeitanwendungen und zeitkritischen Anwendungen verwendet. |
Bandbreite | Hat im Vergleich zu ungleichmäßigem Speicherzugriff weniger Bandbreite. | Hat im Vergleich zu Uniform Memory Access (UMA) mehr Bandbreite. |
Speichercontroller | Hat einen einzigen Speichercontroller. | Hat mehrere Speichercontroller. |
Geschwindigkeit | Es ist langsamer als Non-Uniform Memory Access (NUMA). | Es ist schneller als Uniform Memory Access (UMA). |
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