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Ein Netzwerk-Hub ist ein Gerät, das es mehreren Computern ermöglicht, über ein Netzwerk miteinander zu kommunizieren. Es verfügt über mehrere Ethernet-Ports, die verwendet werden, um zwei oder mehr Netzwerkgeräte miteinander zu verbinden. Jeder an den Hub angeschlossene Computer oder jedes Gerät kann mit jedem anderen Gerät kommunizieren, das an einen der Ethernet-Ports des Hubs angeschlossen ist.
Im Gegensatz zu einem Netzwerk-Switch oder -Router verfügt ein Netzwerk-Hub über keine Routing-Tabellen oder Informationen darüber, wohin Informationen gesendet werden sollen, und überträgt alle Netzwerkdaten über jede Verbindung. Die meisten Hubs können grundlegende Netzwerkfehler wie Kollisionen erkennen, aber die Übertragung aller Informationen an mehrere Ports ist ein Sicherheitsrisiko und führt zu Engpässen. In der Vergangenheit waren Netzwerk-Hubs beliebt, weil sie billiger waren als ein Switch oder Router. Heutzutage kosten Switches nicht viel mehr als ein Hub und sind eine viel bessere Lösung für jedes Netzwerk.
Ein Switch ist ein Hardwaregerät, das Pakete von einem Netzwerkgerät (Switch, Router, Drucker, Computer, Server usw.) filtert und an ein anderes weiterleitet. Mit anderen Worten, ein Netzwerk-Switch verbindet Geräte in einem Netzwerk miteinander und ermöglicht ihnen, durch den Austausch von Datenpaketen zu kommunizieren. Switches können sowohl Hardwaregeräte sein, die physische Netzwerke verwalten, als auch softwarebasierte virtuelle Geräte.
Switches bilden die überwiegende Mehrheit der Netzwerkgeräte in modernen Datennetzen. Sie stellen die kabelgebundenen Verbindungen zu Desktop-Computern, drahtlosen Zugangspunkten, Industriemaschinen und einigen Internet-of-Things (IoT) -Geräten wie Karteneingabesystemen bereit. Sie verbinden die Computer, die virtuelle Maschinen (VMs) in Rechenzentren hosten , sowie die physischen Server und einen Großteil der Speicherinfrastruktur. Sie transportieren riesige Datenmengen in den Netzen von Telekommunikationsanbietern.
Ein Netzwerk-Switch arbeitet auf der Netzwerkschicht 2 des OSI-Modells . In einem LAN ( Local Area Network ) , das Ethernet verwendet, bestimmt ein Netzwerk-Switch, wohin jeder eingehende Nachrichtenrahmen gesendet werden soll, indem er sich die physische Geräteadresse (oder MAC-Adresse) ansieht. Switches führen Tabellen, die jeder MAC-Adresse entsprechen, mit dem Port, von dem die MAC-Adresse empfangen wird.
Lesen Sie auch: Unterschied zwischen Router und Bridge
VERGLEICHSGRUNDLAGE | HUB | SCHALTEN |
Übertragung | Hub verwendet die Übertragungsart Broadcast. | Switches verwenden Unicast, Multicast sowie Broadcast-Übertragungsarten. |
Daten | Hub sendet Daten in Form von binären Bits. | Der Switch sendet Daten in Form von Frames und Paketen. |
Betriebsebene | Hub arbeitet in der physikalischen Schicht des OSI-Modells. | Der Switch arbeitet in der Sicherungsschicht des OSI-Modells. |
Arbeitsweise | Hubs werden über die Halbduplex-Verbindung mit dem System verbunden. | Switches werden über die Vollduplex-Verbindung mit dem System verbunden. |
Anzahl der Häfen | Die Anzahl der Ports in Hubs liegt zwischen 4 und 24. | Die Anzahl der Ports in Switches liegt zwischen 4 und 48. |
Datentransfer | Es überträgt Daten an alle angeschlossenen Ports. | Überträgt die Daten an den Port, für den sie adressiert sind. |
Senden von Daten | Es kann immer nur ein Gerät gleichzeitig Daten senden. | Mehrere Geräte können gleichzeitig Daten senden. |
Kosten | Günstiger als Schalter. | Es ist teurer als Hubs. |
Paketfilterung | Im Hub wird keine Paketfilterung bereitgestellt. | In Switch wird Paketfilterung bereitgestellt. |
Software | Hub verwendet keine Software und ist daher kein intelligentes Gerät. | Switch verfügt über eine Verwaltungssoftware und ist daher ein intelligentes Gerät. |
Geschwindigkeit | Seine Geschwindigkeit beträgt bis zu 10 Mbit/s. | Seine Geschwindigkeit zwischen 10-100Mbps, 1-10 Gbps. |
Benutzen | Hub kann nicht als Repeater verwendet werden. | Switch kann als Repeater verwendet werden. |
Kollisionsdomäne | Hub hat eine einzelne Kollisionsdomäne. | In Switch hat jeder Port seine eigene Kollisionsdomäne. |
Natur | Es ist ein passives Gerät. | Es ist ein aktives Gerät. |
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