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12 Unterschied zwischen Rasterscan und Zufallsscan (mit Vergleichstabelle)

Contents

Was ist Rasterscan?

Beim Rasterabtastsystem wird der Elektronenstrahl zeilenweise von oben nach unten über den Bildschirm geführt. Während sich der Elektronenstrahl über jede Reihe bewegt, wird die Strahlintensität ein- und ausgeschaltet, um ein Muster beleuchteter Punkte zu erzeugen.

Was Sie über Zufallsscans wissen müssen

  • Rasterscan ist für eine realistische Darstellung geeignet und gut geeignet für die Darstellung von Schattierungen und Farbbereichen.
  • Der Elektronenstrahl wird von oben nach unten und zeilenweise auf den Bildschirm gerichtet, jedoch auf den gesamten Bildschirm gerichtet.
  • Die Bilddefinition wird als Intensitätswert gespeichert, was zu einer geringeren Auflösung führt.
  •  Rasterscan hat eine niedrige Auflösung, da die Bilddefinition als ein Satz von Intensitätswerten für alle Rasterpunkte gespeichert wird.
  • Das Rastersystem erzeugt gezackte Linien, die als diskrete Punktsätze geplottet werden.
  • Es wird hauptsächlich für Fotos verwendet. Programme wie Photoshop sind Rasterbearbeitungsprogramme.
  • Die Rasteranzeige bietet die Möglichkeit, mit Vollfarben oder Mustern gefüllte Bereiche anzuzeigen.
  • Die Bildwiederholrate ist unabhängig von der Bildkomplexität.
  • Rasterpunkte/Pixel werden verwendet, um ein Bild zu zeichnen.
  • Die Bildwiederholrate variiert zwischen 60 und 80 Bildern pro Sekunde.
  • Die Bilddefinition wird in einem Refresh-Puffer gespeichert, der auch als Frame-Puffer bezeichnet wird.
  • Die Fähigkeit des Raster-Systems, Intensitätswerte für Pixel zu speichern, macht es gut geeignet für die realistische Anzeige von Szenen mit Schatten- und Farbmustern.

Was ist Zufallsscan?

Bei der Zufallsabtastung wird der Anzeigeelektronenstrahl nur auf die Bereiche des Bildschirms gerichtet, in denen ein Bild gezeichnet werden muss, anstatt wie bei der Rasterabtastung von links nach rechts und von oben nach unten zu scannen. Sie wird auch als Vektoranzeige bezeichnet, da sie das Bild jeweils zeilenweise zeichnet. Es kann Komponentenlinien eines Bildes in beliebiger Reihenfolge zeichnen und aktualisieren.

Was Sie über Zufallsscans wissen müssen

  • Der Zufallsscan eignet sich für technische und wissenschaftliche Zeichnungen. Es ist nur auf Strichzeichnungsanwendungen beschränkt.
  • Der Elektronenstrahl wird nur auf den Teil des Bildschirms gerichtet, wo ein Bild gezeichnet werden soll.
  • Es speichert die Bilddefinition als einen Satz von Zeilenbefehlen, was zu einer hohen Auflösung führt.
  • Die zufällige Abtastung hat eine hohe Auflösung, da die Bilddefinition als ein Satz von Linienzeichnungsanweisungen gespeichert wird.
  • Das Zufallssystem erzeugt glatte Linienzeichnungen, da der CRT-Strahl direkt dem Linienpfad folgt.
  • Das Zufallssystem wird hauptsächlich für Texte, Protokolle, Briefköpfe usw. verwendet.
  • Bei der zufälligen Anzeige werden nur Linien und Zeichen gezeichnet.
  • Die Bildwiederholrate hängt direkt von der Bildkomplexität ab.
  • Mathematische Funktionen werden verwendet, um ein Bild zu zeichnen.
  • Die Aktualisierungsrate hängt von der Anzahl der anzuzeigenden Zeilen ab, dh 30 bis 60 Mal pro Sekunde.
  • Die Bilddefinition wird als ein Satz von Zeilenbefehlen gespeichert, die als Refresh Display File bezeichnet werden.
  • Zufallssysteme sind für das Zeichnen von Linien ausgelegt und können keine realistischen schattierten Szenen anzeigen.

Lesen Sie auch: Unterschied zwischen Drucker und Plotter

Unterschied zwischen Rasterscan und Zufallsscan in Tabellenform

VERGLEICHSGRUNDLAGERASTER-SCANZUFÄLLIGES SCANNEN
EignungRasterscan ist für eine realistische Darstellung geeignet und gut geeignet für die Darstellung von Schattierungen und Farbbereichen.  Der Zufallsscan eignet sich für technische und wissenschaftliche Zeichnungen. Es ist nur auf Strichzeichnungsanwendungen beschränkt.  
ElektronenstrahlDer Elektronenstrahl wird von oben nach unten und zeilenweise auf den Bildschirm gerichtet, jedoch auf den gesamten Bildschirm gerichtet.  Der Elektronenstrahl wird nur auf den Teil des Bildschirms gerichtet, wo ein Bild gezeichnet werden soll.  
BilddefinitionDie Bilddefinition wird als Intensitätswert gespeichert, was zu einer geringeren Auflösung führt.  Es speichert die Bilddefinition als einen Satz von Zeilenbefehlen, was zu einer hohen Auflösung führt.  
AuflösungRasterscan hat eine niedrige Auflösung, da die Bilddefinition als ein Satz von Intensitätswerten für alle Rasterpunkte gespeichert wird.  Die zufällige Abtastung hat eine hohe Auflösung, da die Bilddefinition als ein Satz von Linienzeichnungsanweisungen gespeichert wird.  
StrichzeichnungenDas Rastersystem erzeugt gezackte Linien, die als diskrete Punktsätze geplottet werden.  Das Zufallssystem erzeugt glatte Linienzeichnungen, da der CRT-Strahl direkt dem Linienpfad folgt.  
AnwendungEs wird hauptsächlich für Fotos verwendet. Programme wie Photoshop sind Rasterbearbeitungsprogramme.  Das Zufallssystem wird hauptsächlich für Texte, Protokolle, Briefköpfe usw. verwendet.  
AnzeigeDie Rasteranzeige bietet die Möglichkeit, mit Vollfarben oder Mustern gefüllte Bereiche anzuzeigen.  Bei der zufälligen Anzeige werden nur Linien und Zeichen gezeichnet.  
AktualisierungsrateDie Bildwiederholrate ist unabhängig von der Bildkomplexität.  Die Bildwiederholrate hängt direkt von der Bildkomplexität ab.  
StrichzeichnungRasterpunkte/Pixel werden verwendet, um ein Bild zu zeichnen.  Mathematische Funktionen werden verwendet, um ein Bild zu zeichnen.  
AktualisierungsrateDie Bildwiederholrate variiert zwischen 60 und 80 Bildern pro Sekunde.  Die Aktualisierungsrate hängt von der Anzahl der anzuzeigenden Zeilen ab, dh 30 bis 60 Mal pro Sekunde.  
Bildauflösungsspeicher  Die Bilddefinition wird in einem Refresh-Puffer gespeichert, der auch als Frame-Puffer bezeichnet wird.  Die Bilddefinition wird als ein Satz von Zeilenbefehlen gespeichert, die als Refresh Display File bezeichnet werden.  
FähigkeitDie Fähigkeit des Raster-Systems, Intensitätswerte für Pixel zu speichern, macht es gut geeignet für die realistische Anzeige von Szenen mit Schatten- und Farbmustern.  Zufallssysteme sind für das Zeichnen von Linien ausgelegt und können keine realistischen schattierten Szenen anzeigen.  
osky

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